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我看书斋www.5ksz.com提供的《狼人杀:联赛最强预言家》220-230(第6/15页)
爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)(注释1)
这是梦殒春宵的F4玩家之一,只能发动一次技能的角色。
“现在我不能确定场上的恶魔有没有可能是涡流,或者我身边有诺一达鲺。如果按照状态正常来盘,也就是说恶魔和距离他最近的爪牙是隔置位。”
这个信息在盘逻辑后期很重要,但在目前关于红方的信息都还没有出来的时候,这个恶魔和爪牙的位置距离还没有办法衍生出更多的逻辑信息。
得到8号的这个信息,夏未决定再去找其他玩家交换信息,不过他还是先跟8号补充说道:“目前我只能先告诉你,我是昨晚没有行动过的牌,也不是外来者。然后昨晚爪牙的技能也没有用在我这里。不过我觉得三张爪牙牌里面,除了女巫的技能对象不知道,麻脸巫婆是要从第二晚开始熬,就算女巫和巫婆同时在场,也还有一张爪牙是在镜像双子和洗脑师里面二选一的。”
“我去和玩家交流一下,看看有没有双子牌。”夏未就跟8号先分开。
四张爪牙牌,任意三张的组合都很魔鬼。
除开能熬出红牌大圆满的麻脸巫婆,和夜晚标记玩家使该玩家在白天提名就触发额外死亡条件的女巫,另外两张爪牙牌虽然杀伤力没这么强,但对于蓝方玩家来说也是信息干扰项。
【镜像双子】:邪恶阵营,爪牙。你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
【洗脑师】:邪恶阵营,爪牙。每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要"疯狂"地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。(注释1)
镜像双子这张牌对于蓝方来说是既有利又有弊。
好处就是只要镜像双子出现,就能为蓝方提供一组对跳,而后其他蓝方玩家就可以围绕这组对跳来使用技能,确定红蓝双子的身份,这就是基础逻辑点了。
而紫罗兰教派之所以被称为疯狂紫罗兰,就是因为爪牙里面的洗脑师和外来者里面的畸形秀演员。洗脑师是每晚选择一张牌,让他在下一个白天和夜晚需要疯狂证明自己是另外一个角色;而作为外来者的畸形秀演员则是使自己疯狂,这个角色需要疯狂说服其他玩家相信自己是镇民。
这两张牌都是场上的最强搅屎棍,搅局能力很强,就会导致场上同时出现很多错误信息在流通。
不过这都不重要了。
因为夏未很快在场上遇见一对对不上信息的牌。
注释1:钟楼百科
【作者有话要说】
注释1:钟楼百科
第224章 末位淘汰赛day6 梦殒春宵03
“我是梦牌, 昨晚我验的是6号,说书人给我信息是6号是神谕者或者女巫。”5号起跳筑梦师牌,报的信息是, 6号的底牌是善良阵营的神谕者或者邪恶阵营的女巫。
【筑梦师】:善良阵营,镇民。每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色, 该玩家是其中一个角色。(注释1)
但是6号不认神谕者, 而是自称舞蛇人。
【舞蛇人】:善良阵营, 镇民。每个夜晚, 你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。(注释1)
6号说自己昨晚舞了7号, 7号不是恶魔。
夏未就是7号。
原本夏未只是过来听信息的, 结果没想到这里面还有自己的事。
蓝方的主要任务是找恶魔;如果找不到恶魔,那就算将所有爪牙都出掉都是没有用的。
而恰好舞蛇人这张牌,在他舞到恶魔之前,都是在外置位排水的好牌。
只不过今天的信息串联到两个问题。
首先夏未的确不是恶魔, 但舞蛇人其实很少会在这个位置直接起跳出来。
毕竟5号的筑梦师信息未必准确,就算他是真蓝牌, 也说不定会是受到诺一达鲺或者涡流这两种恶魔牌的影响导致信息错误;或者5号甚至有可能是被洗脑师操作过的假筑梦。
目前可谁都不确定场上的原始恶魔牌到底是哪个种类的恶魔。
诺一达鲺是能使相邻的两张镇民牌中毒, 中毒的玩家有可能会获得错误的信息。
而涡流则是会导致场上所有镇民都只能获得错误信息。
只是听着5、6两张牌的攀扯, 再加上刚才从8号那里获得的恶魔和最近一个爪牙是隔座, 夏未这边只觉得信息有点过于密集了。
再加上6号这轮的奇怪反应, 让夏未确实有些怀疑, 他有没有可能是被洗脑师洗出来的假舞蛇人, 或者是女巫在假扮被洗脑师操作后变成疯狂舞蛇人的牌。
第一种情况很复杂, 但第二种情况就能分析出来一个衍生信息。
如果女巫假扮疯狂状态的舞蛇人, 那爪牙里面可能大概率就没有洗脑师;否则等到等到第二天起来就会有另一张真正被洗脑师洗脑的牌出来捶他。
虽说爪牙可以掩护恶魔来扰乱场上玩家视角,但因为钟表匠这张牌的存在,如果爪牙过早暴露,会导致蓝方过早锁定恶魔坑位;即使麻脸巫婆和方古可以通过熬恶魔和传刀来隐藏真正的恶魔位,但只要漏了马脚就会有线索被顺出来。
而爪牙被筑梦师查验后却声称第三张牌,这就是进可攻退可守的一种打法。
邪恶阵营互相知道进到游戏的爪牙和恶魔的品种,但却不知道有蓝方进了哪些角色。
这样一来他就相当于捏住两个角色牌,只要今天试探出其中一张牌不在场,就可以安然穿起这张牌的衣服,选择性变成疯狂的舞蛇人或者声称筑梦师中毒获得假信息;等到明晚巫婆将这张爪牙熬成新的恶魔,也就相当于为恶魔再套上一层保护盾。
不过现在盘6号的身份,主要就等到公聊的时候看外置位玩家对他的信息反馈就能看出端倪。
现阶段夏未倾向于认为6号像疯狂状态的假舞蛇人。
只不过这话不好由他说出来,毕竟6号起跳舞蛇人是说舞了他,如果他说6号不像舞蛇人,外面肯定有玩家会用这个点来打他有可能是恶魔牌。
他自己没有昨晚的信息,只能先看其他玩家私聊出来的情况。
夏未就主动过去问,他们有没有关于双子的线索。
现在所有玩家的信息都有可能出错的,只有双子的对立关系是正确的。
如果双子在场,至少应该先找到双子,这样才能方便可能在场的艺术家和博学者在白天的行动。
艺术家和博学者是场上很关键的两张牌,现在场上至少有九张镇民牌;按照双方阵营的平衡程度,说书人至少会让艺术家和博学家的其中一张牌进场,否则蓝方就太劣势了。
夏未向他们打听双子的情况,同时也是试探6号。
这样面对面的情况下,他对于对面玩家的微表情能观察得更清楚,也能从这些微表情来判断对方对这个信息的反馈。
5号和6号就都回过头,但这两人的反应又各不相同。
5号是有些警惕地后退了半步,而6号则是欲言又止。
“你也跳艺术家啊?”还是6号开口问。
什么叫“也”?
夏未已经有种不祥的预感了。
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