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9、玩家麾下员工十几万
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不到钱。

    唯一的结局就是流落街头,成为流浪汉中的一员。又在辛苦挣扎一段时间后,或许几天,或许几个月,运气好点或许能撑个几年,悄无声息的死去。

    既然如此,还不如留在原来的家里,纵然日子过得不好,也比当流浪汉要好,至少有个可以容身的地方。

    玩家的到来可谓是解了他们的燃眉之急。

    别管他们心里是怎么想的,为了可以活下去,他们只能加入她的公司,成为她麾下的员工,为她效力。

    值得一提的是,玩家在寻找活人的途中发现了大量孤儿以及老人。

    她找到他们的时候,他们的状态非常差。

    孤儿稍微要好一些,他们走街串巷的寻找生活物资,又大的照顾小的。虽然辛苦了些,但没挨饿受冻。

    老人们要惨一点,因为他们手脚并不灵活的缘故,好多人都缺衣少食,差点死了。

    讲真,玩家第一眼看到老人们的时候,还以为他们会缺医少药。

    之后他才知道,需要大量医疗物资的老人早就死了。

    因为上面的人需要节省开支。

    一个健康且完整的势力,绝对不能缺少老人和小孩。

    人总有小的时候,也总有老的时候。

    一旦青壮年发现他们老了得不到保障,生的孩子更得不到保障,就会惶惶不安,将更多的心思放在生存上,而不是工作上。

    所以玩家权衡利弊之下,把老人和孩子给带走了。

    她虽然不会帮助他们太多,但让他们吃饱穿暖,有一个可以容身的地方还是可以的。

    没过多久,玩家就将这个城市所有被遗落的人收入麾下。

    她给他们提供吃喝和住宿,他们给她赚钱、赚游戏币,可谓双赢。

    虽然她前期的投入很大,比如为了维持治安,她又额外购买了百余个仿生机器人。但没有关系,她做的是长久生意。现在赚不回本钱,以后总可以。

    玩家想要养活十几万人,不可能只生产和售卖小型核弹。

    所以她又双叒叕改了主意,将更多的东西添在了上架系统商城的名单里。

    比如用不完的水和电,以及各种各样的聚酯纤维。

    现在玩家每天只做一件事,那就是带着手底下的十几万人搞生产。

    不管是什么,只要能生产就生产。

    反正只要价格合适,什么都卖得出去。

    然而其他人不知道。

    他们私底下揣揣不安,就怕自己生产出来的东西卖不出去。

    就像某小国的某岛食品,即使价格跌破地心,也没有人愿意买。

    等到那个时候,他们会不会被辞退,失去这最后一条活路?

    一直到有一天,车队满满当当的出去,满满当当的回来,带回了他们急需的东西。

    比如天然气。

    事实上,本地不产天然气。如果想要,就必须从外界购买。

    也就是说,他们生产的东西卖出去了。

    “好耶!”

    人们欢呼,人们雀跃,人们心头的最后一块大石终于消散。
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