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20-30
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不好配合线上做事,之后就该是他们靠着人数差打线。

    没有暴露行踪的蜘蛛切换到人形态,W自爆蜘蛛,随后紧接Q技能神经毒素,猪妹受到蜘蛛攻击后,果断把W丢给婕拉和卡萨丁,婕拉的被动跟技能连招太烦人,突然冒出来一个攻击你的植物,还是不要被近身的好。

    三打二,对小鱼人和猪妹好一点的是,对面三个前期太脆肯定不敢冒然扛塔。

    “中路现在是三打二的局面,不过看这个状态,SG的中野辅没多少越塔击杀的想法,更多的逼出来HAHA中野的状态,毕竟刚才卡萨丁没了闪现,中路肯定是要给对面小鱼人上压力。”

    “猪妹和小鱼人不断被消耗,不过兵线刚好上来,猪妹脱离中路被婕拉跟蜘蛛追,闪现脱离进入上草,小鱼人推兵谨慎推兵出塔,然后传送回城补状态。”

    前期中下两线上的交锋,HAHA损失的不止一点,下路给出的一血,把对面婕拉解放,本就大胆的蜘蛛做起事情来更是迅速。

    中路做完事,蜘蛛上半野也刚好刷新,他刚才去猪妹下半野区反野,自己下半野区的野怪是没动的,不过就现在这种情况,猪妹没有那个胆量去下反野。

    他刚好从上刷到下,抓一波对面下路,当然着重照顾的还是中路,中线对打野的优先级最高。

    “没事没事,稳得住,升6蜘蛛后面绝对还会来反蹲反野,抓到打回去就是我们的优势。”

    HAHA队伍麦里看到中下线的情况有点吃紧,说这话是为了安抚,不过也是事实,around在HAHA当首发的时候,经常喜欢入侵反蹲,因此他们线上不得不来配合。

    至于效果有好有坏,好的时候抓死对方打野,他们能抢占不少中立资源,直接减少正面开团的压力,坏的时候就是不仅人没蹲到,连带着线上都要被压制。

    在他们眼中around还是那一套打法,婕拉之所以能去游走,是下路AD大意的锅。

    于是在这一波前期的冲突拉扯后,双方开始和平发育了,祁霁的婕拉转而去上,跟纳尔一起压制对面的锐雯。

    野核打法,自然是要打野发育起来,辅助就要游走起来补充打野线上骚扰的作用,总的来说还是下路在默默承受着一切。

    使用ez蹲在下路守线的江成洛已经习惯了,反倒没觉得有什么委屈的地方,他也就嘴上说说,毕竟战术都是教练安排的。

    爱上一个不爱回家的辅助他能怎么办?还能离咋滴?继续过呗。

    在中上游走一波的婕拉,终于想起来下路还有个糟糠之妻,跑了一圈回到下路就是一套连招消耗。

    “还以为你不回家了。”见到自家辅助过来,江成洛对线重新站起来,小小薇恩,刚刚不是仗着有塔姆各种点我?

    “我这么做不还是为了你?”祁霁手上操作的同时,嘴上也没闲着。

    “啊?”江成洛脑子有点转不过来,什么时候把AD丢下路,也是为了AD。

    “你看我去游走,下路兵线的经验不是你一个人吃?分完其他路的经验我这不就回来了,像我这种不吃下路经验的辅助不好找了。”

    “也对。”江成洛觉得是这么回事,但总觉得有哪点不对,具体的又说不上来。

    三言两语的把自家AD哄好,时间到先锋刷新,祁霁先把事先屯好的兵线往前推,然后带着ez离线,走之前还把对面防止的真眼给排了。

    这操作把对面HAHA下路组看的有点转不过来,下意识的想到开局那一波,又是在钓鱼执法?

    前车之鉴,在看到对面没人的时候,先在队伍麦里说了情况,然后谨慎处理推过来的兵线,大概过去十秒左右,才确定对面是真不在下路了。

    不在下路那肯定是在打先锋的主意,于是塔姆跟薇恩处理掉兵线,也开始往先锋方向去。

    站在上帝视角的观众此刻看到双方成员的动向,开始上场充当峡谷指挥家。

    【二哈这个反应太慢了吧,人蜘蛛跟卡萨丁极限卡视野反野已经摸到先锋,补好视野,下路都快汇合了,塔姆跟薇恩才刚动身。】

    【这场看的我怎么感觉二哈这么软呢?以前不这样啊!猪妹每次做事自家都能丢更多的经济。】

    【最重要的难道不是around野区没犯病吗?】

    【那是因为二哈还没逮,到时候会犯的,逮到这小子就爆炸。】

    先锋团二哈打得还是有些保守,因为他们确实比对方晚一步,而且变大的纳尔打团是真的顶,综合信息队内成员已经开始盘算怎么打小龙。

    HAHA惯用的套路太温和,这样虽然能保证赛场不会有什么战犯级别的错误,但同样缺少了电子竞技的激情。

    所以团战HAHA边打边退,没多少必争的野心。

    SG成功拿到先锋,其他人回线上,蜘蛛和婕拉往小龙坑附近摸过去,土龙他们可以不拼着抢,但HAHA也不能拿的太容易。

    对面来打小龙的是锐雯、猪妹,不过薇恩跟塔姆也能来支援,所以婕拉跟蜘蛛打一套就跑,对面不追再回来,特别是婕拉留的种子,骚扰一绝。

    见HAHA拿到小龙,方飞卓将先锋放在中路,回中和卡萨丁吃塔,婕拉继续回下。

    越往后的薇恩越不好对线,所以祁霁二度带着ez来中,跟对面来了个一换一,下一塔换对面中一塔,是他们赚了。

    “喜欢游走的miracle选手,这下直接把下路AD都带到中路了,HAHA中路一塔被推掉,还拿到小鱼人的人头,相对应的SG下路一塔被推,算是个互换。”

    但解说没提到的是,双方开局选择的打法体系就不同,SG是主打野辅,现在辅助婕拉要人头有人头,要助攻有助攻,两人还都吃了塔,从整体角度来看,SG的收益比HAHA大得多。

    当然ez跟着也吃了点肉,两人传送回基地,买完装备回到下路,此后方飞卓的蜘蛛跟喝了脉动一样,停不下来,两次被反野蹲的猪妹也来了脾气。

    你不是喜欢我家野区,住着不走,好,我就去你家里刷野!

    结果刚吃完一个石甲虫,蜘蛛开着扫描排掉眼位,近身一套带走,后面不管是HAHA的剑姬还是下路组去野区蹲守蜘蛛,蜘蛛身边都有人,要么是纳尔,要么是卡萨丁,要么是婕拉,逮不到蜘蛛还要被消耗一波。

    这种情况HAHA打野的作用无限降低,如此他们常用的阵容发挥出来的实力大打折扣。

    于是后面的发展就跟当初春季赛around上场势如破竹的劲头一样,只不过败方换成了他们。

    HAHA成员看到基地爆炸,界面跳出来失败的字眼,有种无力感,整场下来他们好像拿蜘蛛完全没办法,明知道他要入侵,就是抓不到!

    进攻和防守耗费的精力完全不成正比。

    回到休息室的HAHA成员脑袋里想的还是上一场的比赛,野区反抓,抓着抓着崩了,线上打着打着打不过了,感觉哪里都有蜘蛛的身影,发育的还贼好。

    “我们上一把的阵容太缺少消耗输出,婕拉要ban掉,跟打野一起游走,应付不了,他们出拉克丝的话,我们这边多带个破盾。”

    “关键是miracle的辅助不能用常理推断,难保下一场不会拿出来新东西。”uu觉得限制对面辅助的作用不大。

    “可你不限制,下一场又跟刚才那样怎么办?”

    听到这话,uu也找不到理由回应,确

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