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第三百一十八章 观望的游戏界
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贯。

    羽生秀树听在耳朵里,心想这不就是后世经典光枪游戏《VR特警》,以及《死亡之屋》使用的光枪技术。

    但优点这么明显。

    自然缺点也就有,那就是对于主机的处理速度要求极高。

    别说现在的PS主机,就算是EGP街机估计都没法运行。

    “技术很好,但以现在的技术,想要应用恐怕很难吧。”

    羽生秀树说出他的想法。

    日后这种级别的光枪游戏,那可都是三十二位机的世嘉土星,以及索尼的PS1才能运行的。

    “暂时是超前了一点,不过羽生会长不是要求为PS第二代主机提起储备技术吗?我觉得这个光枪外设就是很好的卖点。”

    岩田聪解释。

    “好吧,不过现在说第二代主机还太早了,我这次来是想问问,PS主机的上市准备的怎么样了?”

    对于岩田聪和新垣哲也的前瞻性,羽生秀树还是很满意的。

    “一切都按照企划在进行,羽生会长请和我来。”

    岩田聪说着,便带着羽生秀树朝硬件研发部的角落走去。

    这里是产品试用工作间。

    禁区之后,岩田聪指着一张桌子上的设备说。

    “羽生会长,这便是我们准备和PS主机一起上市的磁碟机外设。”

    羽生秀树看到,在一部PS主机旁边。

    放着一个配色和PS主机类似,同样是蓝白相间的设备。

    设备大小和PS主机差不多,但设计上却多了一些棱角。

    关键部位,同样带着炫酷的透明塑料。

    上面同样有精灵娱乐的公司名称和PS主机标识。

    正是岩田聪说的磁碟机外设。

    此时在旁边的PS主机卡槽上,插着一个黑色的装置。

    这个装置上带着黑色的数据线,与磁碟机相连。

    羽生秀树查看磁碟机的时候。

    岩田聪已经打开了电视机,PS主机,以及磁碟机。

    并且拿出一张外观蓝色,造型特殊的磁碟。

    只见磁碟表面,绘制有手握宝剑盾牌的盔甲勇士,与恶龙对峙的卡通画面。

    画面的下方,除了名称《勇者斗恶龙》以外。

    还能看到精灵娱乐,神话工作室,以及PS主机的LOGO。

    看着这张磁碟,也可以说是软盘。

    羽生秀树问,“这就是堀井桑完成的勇者斗恶龙吗?封面绘制看起来很有意思。”

    “这可是他专门邀请了知名漫画家鸟山明来创作的,游戏内的人物设计,也是由对方完成的。”岩田聪解释。

    “难怪看起来画风很熟悉呢。”羽生秀树说。

    他是没想到,堀井雄二绕了一圈,最终勇者斗恶龙还是找到了鸟山明合作。

    不过这也没什么,对于三个游戏工作室的创作,羽生秀树很少做出什么限制。

    “这款磁碟是我们专为磁碟机外设研发的,只能在我们的设备上运行,可以很大程度上避免复制盗版的出现。”

    岩田聪说着,将磁碟插入外设之中。

    对于岩田聪的话,羽生秀树不置可否。

    对于磁碟机外设,他始终只是当做过渡。

    所以并没有学习前世任天堂那样,搞什么可擦除复制游戏的套路。

    甚至连那种全国排名的系统也没搞。

    因为他明白,很快随着半导体存储技术的发展,磁碟机外设会迅速被淘汰。

    而且一部分追求高分的高玩,也影响不了绝大部分玩家的选择。

    前世任天堂搞出低价擦拭重新游戏的套路,不但惹得正版玩家怨声载道。

    更是在某种程度上,让盗版进一步泛滥。

    伴随着音乐声,电视机上游戏画面出现。

    正是《勇者斗恶龙》。

    受益于PS主机的性能,游戏画面表现远比前世更为出色。

    不过这种传统RPG游戏,是需要时间去体验的。

    所以羽生秀树只是简单玩了玩,便放下手柄。

    对于游戏的品质,他很满意。

    “看来岩田桑已经准备好了,销售计划没有改变吧?”羽生秀树问。

    “没有变,圣诞节前一周,PS主机加磁碟机外设,以及一共七款游戏一起上市。”

    岩田聪回答。

    这次精灵娱乐在霓虹推出PS主机的销售计划,可是和之前的Pokeball 2掌机完全不同。

    Pokeball 2掌机在市面上没有竞品。

    所以推出游戏可以像挤牙膏一样。

    一款接着一款,充分榨取玩家的钱包。

    可在霓虹,主机市场已经被任天堂的FC牢牢把控。

    想要冲出FC的封锁,就不能走寻常路。

    除了磁碟机外置。

    搭配磁碟机的游戏《勇者斗恶龙》与《塞尔达传说》。

    卡带游戏《超级马里奥兄弟》,《网球全明星》,《马里奥赛车》,《松鼠大战》,《街头霸王》。

    一共七款精灵娱乐的精品游戏,一口气被砸向市场。

    精灵娱乐销售部还从未打过这么富裕的仗。

    这么多销冠级精品游戏,从体育类到闯关类,从格斗类到RPG。

    总有一款能打动玩家的心,让他们慷慨解囊去购买PS主机。

    精灵娱乐这次的销售重点,也完全侧重于宣传游戏。

    至于PS主机的优秀性能,反倒只是敲边鼓。

    如此做法,摆明了就是仗着游戏库的强大,来强行冲开任天堂的市场包围。

    至于为什么选择圣诞节前一周上市。

    也是吸取Pokeball 2掌机的成功经验。

    毕竟在圣诞节和之后的新年,还有什么比一台PS主机,更适合送给孩子做礼物呢。

    “很好,那一切就按计划进行,从现在到新年,我都会留在霓虹,有问题的话,岩田桑及时和我沟通,不过还有些地方需要注意,比如……”

    接下来,羽生秀树就PS主机的发售,与岩田聪开始沟通。

    而PS主机的发售时间虽然定在十二月。

    但前期的相关的宣传,其实已经渐渐铺开了。

    业内也都感觉到。

    霓虹游戏界一场霸主争夺战,即将打响。

    一个是老牌大厂任天堂,在亚洲有着恐怖的市场占有率。

    一个则是发家阿美利卡,如今影响力横跨欧美的新晋王者。

    精灵娱乐携欧美大胜之势,终于要正面挑战任天堂的地位。

    比起任天堂,精灵娱乐不怕失败。

    毕竟阿美利卡的基本盘只要还在,精灵娱乐就还有重来的机会。

    而面对来势汹汹的精灵娱乐,任天堂却根本不能失败。

    因为霓虹就是任天堂的基本盘。

    一旦被精灵娱乐拿下霓虹市场,哪怕只是占有部分市场,对于任天堂来说都是惨重的损失。

    而他们两家的争斗,也牵扯着许多业内厂商的目光。

    和任天堂签署发行合约的,自然希望任天堂能赢。

    否则他们的

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