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第四百八十六章 次世代主机?
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虹。”

    北原惠理回答,“等E3大展结束,我还要和北美的经销商代表开会,羽生桑不用等我。”

    “那就辛苦北原桑了,再见。”

    “和薇薇安玩的开心点,再见。”

    羽生秀树和众人告别,带着周绘敏开始在旧金山游玩。

    度过了一个快乐的下午后,晚上他还在四季酒店给小美人安排了浪漫的烛光晚餐。

    然后,小美人动情之下,自然是让渣男度过了一个愉快且享受的美妙夜晚。

    时间来到第二天,心满意足的羽生秀树带着周绘敏,一起去参加了改制后的E3大展。

    而当他在现场出现之后,立刻引起了众多媒体的追逐采访。

    毕竟在游戏圈,在玩家的心目中,羽生秀树绝对是“大神级”游戏制作人。

    什么亿万富豪,什么知名作家,在游戏圈都不如他游戏制作人身份来得耀眼。

    而周绘敏,也是第一次发现,羽生秀树的另一重身份。

    可惜小美人英语口语水平一般般,很多时候都听不懂记者在问羽生秀树什么。

    不过看着大家一边找羽生秀树采访,一边激动地和羽生秀树合影,那种发自心底的崇拜,让她也与有荣焉就是了。

    而这种情况,一直持续到第一场发布会开始才停止。

    羽生秀树坐下后擦了把汗,对周绘敏说,“真是累死人,下一届我可不来参加了。”

    还未成名的周绘敏,还无法理解这种痛苦,一脸崇拜地贴着羽生秀树说,“可是你看起来很威风啊。”

    羽生秀树只能说,“等你成名就会明白,被人追逐也是会烦的。”

    周绘敏似懂非懂的点点头,然后看了看周围。

    他们此时正处于展台下,周围坐满了人。

    “昨天的北原小姐不参加今天的发布会吗?”

    “参加,应该马上就到了。”

    羽生秀树回答的时候,现场灯光一变,E3大展改制后的第一场发布会开始了。

    而第一场的发布者,正是精灵娱乐。

    这一次,他们计划要放个大卫星,自然不会如往年那般藏着掖着,要憋到最后才亮出来。

    在主持人的介绍下,西装笔挺的岩田聪来到台上。

    仅仅是因为精灵娱乐的头衔,就为他带来了堪称热烈的欢迎掌声。

    对于玩家来说,由哪家公司一统电子游戏界他们都不在乎,他们在乎的只是谁能提供更好玩的游戏。

    而精灵娱乐,到现在还没有让玩家们失望过。

    精灵娱乐上个月在东电展发布的《索尼克》,再次成为了引领时代的游戏。

    而今天,他们期待精灵娱乐能公布更大的惊喜。

    就在岩田聪上台之时,北原惠理和迈克尔·卡茨一路道歉走了过来,坐在了羽生秀树旁边。

    坐下后,北原惠理解释道,“我们刚才和经销商代表聊了聊。”

    羽生秀树点点头,表示明白。

    精灵娱乐放卫星,是为了给玩家一个期盼,给竞争对手制造麻烦,可不是为了误导合作方的。

    接下来,岩田聪的声音响起。

    一开始,还是简单地介绍精灵娱乐的新游戏,比如要正式在阿美利卡发行的《索尼克》。

    以及为了提高磁碟机在北美的销量,由阿美利卡分部开发的RPG游戏。

    《荒野大镖客:赏金猎人》

    这个游戏最特殊之处,不单单是其内容庞大,需要磁碟机才能游戏。

    而且在玩家操作游戏主机赏金猎人时,还会触发需要光枪外设配合的游戏场景。

    比如在西部荒野中,与对手进行一场左轮决斗。

    对解场景还不是那种二维画面,而是利用了PS1的强大性能,构成了一种伪3D模式。

    羽生秀树试玩过这个游戏,对于游戏的设计非常满意,他一个穿越者都觉得机制很有趣,想来销量应该不会差。

    当然,即便没有光枪外设也是能游玩的。

    不过有些游戏场景就需要跳过,无法体会其中的乐趣了。

    因此这个游戏一旦热销,不单单会带动磁碟机的销量,更会带动光枪外设的销量。

    在简单介绍完精灵娱乐的新游戏后,发布会也来到了最后。

    这时,岩田聪对后台招招手。

    便有一位工作人员,捧着被印有精灵娱乐LOGO的布盖着的托盘,走到了岩田聪的旁边。

    看到这里,羽生秀树明白,今天的重头戏要来了。

    台上,在台下观众好奇的目光中,岩田聪的介绍声响起。

    “接下来,我将向大家展示的是,精灵娱乐的次世代产品。”

    岩田聪说着,一把掀开助力手中托盘上盖着的布,露出了下面的东西。

    只见在托盘之上,是一个四四方方,蓝黑相间的东西。

    上面有红色的,黑色的按钮,还有各种插孔。

    在这件东西旁边,还摆放着两个如月牙般的东西。

    眼尖的人已经发现,那是两个手柄。

    毕竟右侧四个按键上,画着精灵娱乐标志性的圈圈、叉叉、三角、方块图案。

    因为这对熟悉的手柄,大家也瞬间猜出来这是什么东西了。

    精灵娱乐的下一代家庭主机!

    所有人心里只有一个想法,那就是精灵娱乐疯了吗?

    PS第一代主机推出才仅仅两年,就要着急推出新一代主机了吗?

    玩家们惊呼连连,记者们激动万分。

    而那些别家厂商前来探听情报的人,则是表情突然就复杂起来。

    这一次,展台上的投影幕布,并未投射放大画面。

    因此所有人只能抬起头,努力地去看清台上的主机。

    而记者们,也在努力调整相机焦距,试图把精灵娱乐抛出的这个重磅炸弹,拍摄的清晰一些。

    然后,有些人就发现了。

    在新主机中间标志性的透明机身处,隐约可见32-BIT,以及Play System 2的字样。

    然后,记者们就更疯狂了。

    竞争者的16位主机才刚刚上市追赶,精灵娱乐就准备用32位主机掀桌子了?

    大家现在非常关心,32位主机到底有什么不同,又有什么强大的功能,对电子游戏又会带来什么样的革新。

    可偏偏在这时候,岩田聪微微一笑,对着话筒说。

    “请大家期待精灵娱乐的次世代主机,谢谢。”

    然后,所有人看到,岩田聪说完后就直接下台了。

    大家瞬间傻眼,心想这就完了?

    介绍呢,新主机的信息性能呢?

    至少也放一段游戏画面,让我们看一看啊。

    岩田聪很想说,这台所谓的次世代主机,不过就是个空壳子模型,他就是想介绍也没东西。

    其实吧,岩田聪本来准备了一段动画,要在E3大展的发布会上播放的。

    而且那段动画还是委托皮克斯工作室专门制作的。

    可羽生秀树看过之后,却压了下来。

    因为那是一段3D游戏动画。

    而羽生秀树明白,下个世代的主机,一定会是3D游戏的

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