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130-140
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陷。

    这是个毫无眉目的事。

    郊区森林占地面积很广,更不用说大部分区域根本没被人为探索过,连个参考地图都没有。瑟希自己都走一步摸一步,怎么找到BOSS的老巢?

    第一步,是暴露自己。

    瑟希到达对岸,分别朝距自己10米、5米、1米的方向投掷毒液。

    “砰!”

    毒液腐蚀草丛的同时。

    森林深处唰唰唰射来三个箭矢, 精准无比击中了三块区域,完全零误差零失误。

    瑟希:

    她立刻转移位置,躲到岩石背后。

    这至少说明了三个问题:一,森林BOSS的技能可以连发三次,没有冷冻期。二,精确度到达99%,一旦它锁定了瑟希,她必死无疑。三

    瑟希目光锐利。

    刚刚那次试探,终于探出了森林BOSS的方位——1点钟方向,大约北偏东30度位置。

    要不要攻击?

    这是个博弈问题。在瑟希发出攻击的一瞬间,她也会暴露自己方位。她目前为止,取得全部优势都来源于隐形,一旦攻击,就是把最后的底牌也放掉。

    除非

    除非瑟希做的是群体性攻击。

    她灵光一闪。

    没错。主动攻击会暴露方位,比如使用【解离毒素】,以瑟希为中心放出毒液——但那一刻,森林BOSS能迅速锁定毒液中心,确定她的位置。

    因为【解离毒素】是单对单的针对性攻击。

    如果换上辐射面积广的群体性攻击以瑟希为一点,左右延伸十几米,就能大大降低BOSS的预判精度。

    瑟希打开第六感官。

    有一项技能完美符合她的需求。不仅辐射面积广,还能测试BOSS距自己的距离

    瑟希全神贯注,将最后一点法术集中到死亡尖刺

    一瞬间,十几米宽的发光箭矢带照亮了整个森林,震得草木俱动,这些闪着寒光的箭矢群绕过树林,绕过岩石,以1点钟为方向猛攻!

    瑟希使用了【定向箭矢】。

    这是她当前的最优解。箭矢对箭矢,群攻对精度,两个技能如此相似又相克,她和森林BOSS这是硬干上了。

    “砰!”

    瑟希心跳一瞬间停止。

    在发光箭矢组成的箭雨中,一支黑色毒箭逆行,割断了瑟希的长袍。

    只差一点。

    只差一点这支毒箭就贯穿了瑟希的身体。她眼睁睁看见,长袍下半部分失去法术,开始坏死。空无一物的空气中,竟隐隐露出半只脚。

    隐形失效了。

    瑟希咬牙。

    还不是暂时法术供应短缺的失效,是永久失效。该死的森林BOSS,几乎把她的长袍给毁了,切断了全部魔力供应——

    月光长袍的全部附加技能,像供血出现问题坏死的下肢,全盘清空。

    瑟希看见她的两只脚立在草丛中。接着。一路往上小腿,膝盖,大腿逐步现形。

    她躲在岩石后,屏住呼吸。

    瑟希现在的局面很被动。失去隐形能力,她很难走出岩石移动,也很难发出攻击。想要活命,但她总不能一直在这苟到死吧。

    而且

    后背传来灼热,越来越热。不仅背上温度升高,瑟希体内也像点了一把火,正在猛烈炙烤她的五脏六腑。

    她抬头,透过密林的间隙看天。

    白天到了,太阳要出来了。

    除了隐形,月光长袍还有一项功能——它可以帮身为半卓尔的瑟希抵御日光危害,免除炙烤痛苦。

    森林BOSS的毒箭毁了这一切。

    瑟希不仅整个人原形毕露,缩手缩脚地躲在一块小岩石后,还不能动弹——冬日阳光温吞,但对半卓尔是致命的。

    瑟希背上的旧伤开始破裂,溢出血水

    该死。

    她看向1点钟方向。没有任何改变,尽管她和森林BOSS同时射箭,但中招的只有她一个森林BOSS毫发无损。

    瑟希的判断不会失误,森林BOSS一定就在1点钟方向。但瑟希连续放出十几米箭矢都没击中BOSS,只说明一个问题

    森林BOSS离她太远了。

    瑟希在森林BOSS的射程内,可BOSS却不在瑟希的射程范围内。 【定向箭矢】的优点是辐射广,缺点是耐力不足,射程小于主流远程攻击武器。

    这是一场不公平的对决。

    瑟希和森林BOSS相距很远,但两者武器属性着重不同——瑟希重在辐射宽度,森林BOSS重在射程,这大大推翻了因“距离”带来的数值差异。

    森林BOSS的距离超出了瑟希射程。

    原本的远程互殴,现在变成了一场单方面的屠杀——

    森林BOSS可以随时击杀瑟希。

    但瑟希无法反抗。

    瑟希只能在原地被动等死,她的攻击毫无意义,箭矢只会乏力栽进土里,白白浪费法术。难道她真的没有办法了吗?

    一个东西在第六感官隐隐闪动——

    【寄存空间】解离毒素,操纵死尸,呼令水域,定向箭矢。

    【初级技能】吞食死者。

    【法术灌注】灵魂离体(1)。

    临走前,维亚特给了个一次性的法术位。 【法术灌注】能让肉.体灵魂分离,让瑟希暂时逃离僵局,灵魂前去搜寻森林BOSS。

    但瑟希迟迟未动。

    最后一次攻击已经耗了她不少法术能量,还没起到实际作用。换句话说,瑟希现在手上只有一张底牌:【法术灌注】。

    她真要用掉吗?

    连森林BOSS的脸都没见到。它到底是变异植株、僵化体还是鬼魂瑟希对此一无所知,她不想这么快抛出底牌。

    还有一个办法。

    瑟希凝视天空——

    冬日微弱的阳光,经过树林的再一层筛选,落到她背上的不多。这痛苦是微妙且迟钝的,像一把钝刀子,一点一点剌开皮肤

    迟缓又折磨。

    但瑟希还熬得过去。她咬紧长袍,缓解疼痛也防止自己咬到舌头。她一边忍受痛苦,一边头脑无比清醒。

    瑟希深知,优点和缺点是相互转化的。

    就像她的【定向箭矢】,优点是辐射范围广,不易暴露施法者位置。那缺点就是耐力不足,射程极短。

    同理

    森林BOSS的技能特点是快、准、狠。从作战风格,瑟希就能预估出敌人的性格——森林BOSS一定是个急躁的敌人。

    它和魔鬼阿法斯特是两个不同的种类。

    阿法斯特,活得长,连带着耐心也像老年人一样漫长。猎物一旦到手,他不急着弄死,而是把猎物丢进一个又一个反应泵,以取乐的心态观看猎物求生。

    森林BOSS,种类未知。它明明实力强劲,却一直龟缩在郊区森林里,不主动和人类接触。一旦锁定敌人,就像原始森林的动物,断颈见血。

    两者截然相反。

    截然相反的特质,就要用截然相反的策略。

    瑟希面对阿法斯特,得积极求生主动出击,去捣毁猩红平原的要害。面对森林BOSS则需要被动观察,以不变应万变。 -

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