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55-60
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时在流星街就接触过这一词汇,那些长老用的是通用语,他们说着流星街人正在成为mafia的祭品。

    早慧的库洛洛一下子就读懂了对方的意思,就如同宗教故事里无辜的羔羊,人也可以是羔羊。

    他以为流星街的童年已经离他很远很远了,他以为离开流星街,那些回忆也会跟着离开,实际上没有。

    祭品的身份又将他带回到那个童年,任人宰割的过去。

    所以现在你要怎么做呢?要直接杀死他取走他的头骨吗?还是别的血肉呢?

    他无法从你的表情里读出你的下一步动作,你太过于安静,甚至是一片死寂。

    “你要杀了我吗?”库洛洛仰起头,嗓音柔软,他又想起了在流星街时的祈祷,他们每周都会在修女的指引下对着神像做祷告,但到最后能够保护他们的只有自己。

    如果死在这里的话……他的心里泛起涟漪,没有对死亡的恐惧,反而是超脱的自然。

    还在研究新功能的你听见库洛洛的声音,这才看过去。

    直接杀了未免也太浪费了吧,而且他好像还和好几个事件有关,那些事件的进度还停留在个位数。

    所以你不可能杀他。

    你歪了歪脑袋,按照那个功能介绍说的,你可以完全控制他的意志,那就试试看吧。

    选中当前的游戏角色,他的头顶出现一个红色箭头,悬浮着。

    【控制建立成功。】

    所以现在可以控制他了吗?你跃跃欲试地摩拳擦掌。

    在控制建立的一瞬间库洛洛的大脑仿佛脱离控制,一股强硬的,蛮横无理的意识流灌注占据他的意识海洋,已经超出人类所能承受的范围。

    哪怕人类再怎么宣扬意志的力量,归根结底,那也只是一团神经细胞作用下的结果,稍微发生一点变动,例如神经递质的变化就能让人性情大变,同理可得,就算是攻于算计的人,他的意志在你手里也只是一团柔软的棉花,你想怎么塑造都行。

    在如同排山倒海般的精神冲击下,库洛洛的眼泪夺眶而出,很难说那到底是痛苦还是欣喜的眼泪。

    他控制不住自己的眼泪,也无法将你的精神力驱逐。

    过了一会,你下达第一个指令。

    第一个命令的话,那就简单一点吧,你让他笑一个。

    库洛洛的唇角上扬,看不出任何不自然的痕迹,仿佛是他自发的,源自内心地想笑。

    感觉好像还蛮好玩的诶,你又让库洛洛转个圈,再抬手擦去自己的眼泪。

    全过程都被席巴和桀诺看在眼里,他们的反应和伊尔迷差不多,都是觉得区区一个库洛洛怎么会让你那么感兴趣呢?

    而站在会场入口的酷拉皮卡也目睹了这一幕,你垂下的长短不一的绸缎落在库洛洛身上,仿佛提线木偶的细线,而臭名昭著的库洛洛则成为你的木偶。

    他死了吗?酷拉皮卡最关心的是库洛洛的死活,他克制住自己的恨意仔细观察库洛洛。

    不幸的是他还活着,甚至还活得很好。

    愤怒还是冲昏了酷拉皮卡的头脑,附着念力的链条破开空气朝着库洛洛飞去,但是没能命中库洛洛,中途被你的绸缎勾住,柔软的绸缎将冷冰冰的链条缠绕,用轻盈的力道化解那份怒火。

    还在做实验的你看着不知道从哪里冒出来的链条,回过头一看,啊,那不是酷拉皮卡么,他的状态不太对劲,双眼泛红,脚步沉重,他在你的注视下一步一步地走近,然后对你说:“我要杀了他。”

    等等,游戏世界里的剧情怎么推得这么快?你记得上次退出游戏的时候酷拉皮卡的状态还很稳定啊。

    【A.不行。

    B.你在难过。

    C.他是我的。】

    这几个选项在语义上有着微妙的区别,B和C的侧重点不同,B在关心酷拉皮卡,C则是强调库洛洛的归属权。

    毕竟库洛洛是个各项属性值都漂亮的角色,日后没准还能帮忙拓展揍敌客的其他业务,再说了他的事件还没完成呢。

    所以你选择C。

    “他是我的。”

    酷拉皮卡听见你这么说,语气不冷不热,没掺杂别的情感,只是在宣告一个既定的事实。

    为什么……

    为什么他能逃过惩罚!?就连你也庇护他?

    酷拉皮卡抬起头,被绸缎缠绕的链条也因为主人情绪激动而剧烈挣扎起来,他忍不住质问你,“像他这样的恶人为什么还能被你眷顾,那些死在他们手里的无辜的人呢!?”

    他说得咬牙切齿,但怒火针对的对象不是你,而是库洛洛,“他该死。”

    他必须死。

    这算什么,剧情冲突吗?

    你缓慢地眨了眨眼睛,链条到最后还是无法挣脱绸缎的束缚,只能无力地晃动着,正如同酷拉皮卡的内心。

    席巴从阴影中走出,酷拉皮卡的言行已经超出他的容忍范围了,再继续下去,他的行为会被认定为对你的冒犯,他也会忍不住动手的。

    你向席巴投去一个眼神,对方的止住脚步,就停在距离你几步之外,这个距离控制得刚刚好,但凡酷拉皮卡做出什么,他就能在眨眼间折断他的手脚。

    这不是夸张的手法,而是在陈述事实。

    酷拉皮卡的呼吸变得不规律,而你从始至终都只是静静地看着他,仿佛将他人的悲痛当做可以观赏的景观,他不禁产生疑惑,你真的能够感知到他人的情感吗?

    在他内心产生前所未有的动摇之时,你好奇地勾起他的链子,铁链的一头在你手里,另外一头在酷拉皮卡手上,你们之间由一条铁链相连,但被困住的人就只有他一个。

    这是他的技能吗?你之前都没看他用过诶,你不合时宜地多研究了两秒他的链子。

    “他是我的祭品。”

    酷拉皮卡又听见你这么说,此时的他已经冷静下来,诚然你没有杀死库洛洛这一点让他不满,但换个角度,成为你所属品的库洛洛也是变相的诱饵,可以引其他团员上钩,他大可以先解决其他团员,至于这个首领……他总能找到解决方法的,只要等你不感兴趣了,那他的机会也就来了。

    在短短一分钟内酷拉皮卡就控制好自己的情绪,猩红的双眼也归于平静,他说:“我很抱歉。”

    天生温柔的人哪怕情绪激动,在那之后还是会说抱歉。

    但实际上他也没做什么,顶多就是去说了几句不算狠话的台词而已,就这点台词还不足以让你生气,相反地,你还在分析这段剧情呢。

    角色的性格和形象都立住了,游戏文案组肯定花了很多心思。

    哪怕酷拉皮卡真的说了狠话,你也只会感叹一句剧情冲突好激烈,除此之外就没别的想法了,毕竟你是在玩游戏啊,你也不是那种玩游戏都容易急眼的玩家,至少在这个游戏里你的情绪一直很稳定。

    这就是你和酷拉皮卡之间的理解错位,恰恰是这种错位导致你们想要理解彼此难如登天。

    不对等的地位从一开始就决定了感知的差别。

    看样子是矛盾解除了?你把双脚踩在地砖上,一手握住酷拉皮卡的手,一边对库洛洛下命令让他跟上。

    于是现场的画面变得无比诡异,两个有着血海深仇的人居然看似相安无事地走在一块,你走在两人中间,后面还跟着两个揍敌客,各方势力达成了微妙的平衡。

    而另

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