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我看书斋www.5ksz.com提供的《穿越东京泡沫时代》第四百三十章 正直的弗雷德(第3/4页)
灵感初稿,羽生先生是不是看到什么有意思的东西了。”
羽生秀树指着他看的那张设计草图说,“那是什么东西,为什么里面有一只蚊子?”
迈克尔·克莱顿闻言,笑着回答,“那是我两年前产生的一个故事灵感,一个远古时代被封在琥珀里的蚊子。”
“哦?听起来很有意思,介意和我聊聊吗?”羽生秀树问。
“当然没问题,我已经和好几位朋友聊过这个点子了,但到现在都没找到太好的故事切入点,羽生先生制作了那么多有趣的游戏,或许能给我一点灵感。
我最初的灵感,是这只远古蚊子吸食了……”
迈克尔·克莱顿毫不介意的说起了他的故事灵感。
作家之间相互交换灵感和想法,其实是非常常见的事情。
毕竟除了羽生秀树这种穿越者,没有谁能知道,什么故事能够成功,什么故事会失败。
最主要的是,每个作家都有擅长的类型。
迈克尔·克莱顿作为哈弗的医学博士,他的作品很多情况下,就都会围绕专业领域进行。
最初的《天外来菌》,涉及细菌领域。
而《侏罗纪公园》,便是遗传学,克隆相关了。
片刻后,简单的听完了迈克尔·克莱顿的故事灵感后。
羽生秀树发现,迈克尔·克莱顿已经完成了《侏罗纪公园》的初步构想,比如从文字中提取恐龙血进行克隆。
这种涉及专业领域,又是他不擅长的作品类型,羽生秀树心中没有任何抄袭的打算。
索性联系前世看过的电影,给了迈克尔·克莱顿一些建议。
“既然你已经打算克隆恐龙了,那何不复制出一个侏罗纪时代呢?比如在一处无人的荒岛上,建造一个恐龙动物园,然后因为什么别的原因,这个动物园失控了……”
羽生秀树的建议,没有涉及具体的内容,只是简单的讲了讲故事大概的方向,毕竟他不太想影响迈克尔·克莱顿的创作。
而迈克尔·克莱顿在听到羽生秀树的话后,顿时眼中一亮。
他脑中许多关于这个故事的构想,一下子就变得鲜活,连贯起来,灵感源源不断。
不过他必须感谢羽生秀树。
先是电子游戏,然后又是故事,羽生秀树这个刚刚结识的人,给他的帮助实在太大了。
他们尽管年纪相差不小,但在创作上,却好似心意相通,无比合拍的老朋友一样。
又是一个多小时的故事构想交流结束。
迈克尔·克莱顿忍不住说。
“你给我的建议真是太棒了,我已经等不及想要开始创作了,不过我想我在创作中,肯定会有很多想法要和你交流,你不介意我给你打电话吧。”
“当然不介意,我随时欢迎,因为我也很喜欢你的这个灵感,很想早日看到这个故事完成。”
“那你可要耐心等一等了,我手头上可还有不少事情要做,除了即将发表的,还要把那款游戏先设计出来。”
迈克尔·克莱顿无奈的摊摊手。
羽生秀树说,“克莱顿,关于游戏,我这边有一个想法。”
迈克尔·克莱顿笑道,“尽管说。”
“按照我们刚才所交流的游戏内容,那可是一款内容十分复杂,背景故事庞大的RPG游戏,只靠你个人的力量想要完成开发几乎是很难做到的。
所以我建议,你可以去精灵娱乐申请帮助,我的公司会安排专业人员来知道帮助你完成游戏的开发。
必要情况下,还可以支援开发资金,帮你分担游戏开发的风险。”
听到羽生秀树的话,迈克尔·克莱顿有些惊讶,意外道,“原来可以这样吗?”
“当然,精灵娱乐对第三方的扶持已经持续了很久了,运作的非常良好。”
羽生秀树说到这里,又故作不经意的提到。
“还有我们刚刚讨论的那个关于恐龙的故事,我觉得很适合制作成游戏,要是你愿意的话,也可以一并申请,这样或许等出版的时候,游戏也能跟着上市。
要是卖的好,可以帮游戏提供热度,而游戏也反过来能帮增加销量,这种模式能极大的提高你的收益。”
“听起来十分不错,我愿意试试。”
迈克尔·克莱顿心动了。
羽生秀树眼看计划快要成功,故作善意的提醒道。
“不过要是的话,会涉及到版权的授权,这点你需要提前考虑。”
“哈哈,你可真不像个商人,哪有老板会提前说这种劝退的话。也难怪,羽生先生也是作家出身,能以作家的角度为我考虑也就不奇怪了。
我记得羽生先生在好莱坞好像也有家制片公司吧,等出版,我把这部恐龙的改编权也卖给你吧,反正故事是我们俩一起构思的,你肯定比别人更了解该如何制作这部电影。”
迈克尔·克莱顿最后的话一出口,羽生秀树差点直接答应下来。
可都已经聊到这了,羽生秀树觉得不能表现的太过心急。
他要的可不单单是一个《侏罗纪公园》。
而是对方这位天才级人物。
因此他笑了笑,用开玩笑的语气说,“那到时候,我就请斯皮尔伯格来做导演,然后再实景搭建一座侏罗纪公园。”
迈克尔·克莱顿一听这话,也以为羽生秀树在开玩笑,大笑着附和道。
“那为了看到真实的侏罗纪公园,我可要快点把写出来了。”
“非常期待那一天的到来。”
羽生秀树语气故作认真。
但实际上,他就是认真的。
《侏罗纪公园》的IP到手,那他就不介意在未来的‘精灵乐园’里,建造一个真实的侏罗纪园区。
相信等电影大火之后,这个园区应该会很受欢迎。
两人聊到这里,眼看时间差不多,羽生秀树便主动告辞。
FilmTrack软件公司门口。
迈克尔·克莱顿亲自将羽生秀树送了出来。
看了看已经变暗的天色,迈克尔·克莱顿感慨道,
“今天和羽生先生聊得太愉快了,已经很久没有人能让我像今天这样,聊得把时间都忘记。”
羽生秀树说,“我随时欢迎你找我交流,要是我不在洛杉矶,你也可以打电话。”
“只要羽生先生不嫌我烦就好。”
“灵感的碰撞,永远不会厌烦,告辞了,克莱顿。”
羽生秀树说完已经转身准备上车,但最后又突然转过头说,“老是叫先生太过客气,以后叫我Hideki就好了。”
“没问题,Hideki,别忘了我的实景侏罗纪公园。”
迈克尔·克莱顿开玩笑般提醒。
羽生秀树摆摆手,“不会忘记的。”
——
结束与迈克尔·克莱顿的交流后,仅仅过了三天,羽生秀树就收到了来自硅谷精灵娱乐的消息。
迈克尔·克莱顿已经递交了扶持申请。
除了那部改名为《亚马逊》的西式RPG游戏外。
还有一个名叫《侏罗纪公园》的冒险闯关主题游戏策划。
要是按照正常程序,这两款略显粗糙的游戏,通过扶持申请的概率不大。
毕
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